Премини към основното съдържание

Преместване на занятие

Преместване на занятия в рамките на седмицата – поставяне от панела, нужди на двойните часове и дали приложението да позволява създаване на конфликти.

Поставянето на час става чрез плъзгане и пускане. Вземете го, пуснете го на желаното място и таблицата ще се актуализира.

Часовете идват от две места: самата таблица, когато премествате нещо вече поставено, и панелът с неразпределени, когато поставяте нещо за първи път. Движението е същото.

Докато плъзгате близо до ръба на прозореца, таблицата се превърта с вас, така че дълго разписание не се налага да се премества на етапи.

Разрешаване или блокиране на конфликти

The switch beside the Conflicts count. Allowing a clash is the default, because timetabling is iterative — switch to blocking once you are past that stage.
The switch beside the Conflicts count. Allowing a clash is the default, because timetabling is iterative — switch to blocking once you are past that stage.

До бутона Конфликти има превключвател с две настройки и това е най-важното нещо на тази страница.

Разрешаване на конфликти е настройката по подразбиране. Пускането върху вече зает времеви интервал е разрешено, конфликтът се създава и таблицата го маркира. Блокиране на конфликти отхвърля това пускане и показва съобщение.

Разрешаването на конфликти е правилната настройка по подразбиране и това не е проява на занижени изисквания. Съставянето на реално разписание е итеративен процес: често се налага да поставите час там, където има конфликт, за да видите същността на проблема и да го разрешите оттам. Инструмент, който отказва междинната стъпка, ви принуждава първо да решите всичко наум.

Превключете на Блокиране на конфликти, когато сте преминали този етап и искате приложението да ви попречи да влошите разписанието.

Имайте предвид, че времеви интервал, в който има друг час, не означава автоматично конфликт. Два часа могат напълно легитимно да споделят един и същ времеви интервал, когато в тях участват различни преподаватели, стаи и групи — това е паралелно обучение, а не двойно резервиране. Това, което се счита за конфликт, е споделен ресурс, а не споделена клетка.

За някой, който работи през връзка за споделяне, това може да е предварително решено: връзката може да бъде издадена в режим на блокиране на конфликти и тогава превключвателят е видим, но неактивен.

Двойни и тройни часове

Час, по-дълъг от един учебен час, се нуждае от място, където да се побере цялата му продължителност.

Прилагат се две различни правила, които действат по различен начин:

Трябва да се побира в рамките на деня. В нормалния изглед ден × време троен час не може да започне в предпоследния учебен час, защото би излязъл извън края на разписанието. Това е физическо ограничение и се прилага независимо от настройката на превключвателя за конфликти.

Дали времевите интервали, които покрива, са свободни е въпрос на конфликт, така че зависи от превключвателя. При разрешени конфликти блок от часове може да се припокрие с паралелни часове в интервалите, които обхваща, точно както може да се случи при пускане на единичен час. При блокирани конфликти всеки времеви интервал, който покрива, трябва да е празен.

Плъзгане в обобщен изглед

Когато изгледът е обобщен по стаи, преподаватели или студентски групи, пускането прави повече от това просто да премести часа в рамките на седмицата: то също така го присвоява на реда, на който сте го пуснали. Пускането на час върху реда Лаборатория 2 го поставя в Лаборатория 2.

Изгледът по студентски групи е изключение. Там час, който вече има групи, не може да бъде изтеглен извън своя ред — той се движи само във времето. Промяната на обучаваните е същинска редакция и едно случайно пускане не трябва тихомълком да добавя група към час. Изключение от изключението е час, който изобщо няма групи: той може да бъде пуснат в ред, защото първоначалното присвояване е недвусмислено.

Какво не може да се мести

Час, заключен по време, не може да бъде плъзган в никой изглед. Час, заключен само по място (стаята му), все още може да бъде плъзган в друго време, с изключение на изгледа по стаи, където плъзгането би променило стаята му. Ако плъзгането не започва, проверете състоянието на заключване на неговата карта.

Отмяна

Контролът за отмяна в заглавната част отменя последните ходове, а Ctrl+Z прави същото.

Ако сте стигнали по-далеч, отколкото отмяната може да достигне, възстановете резервно копие — и ако се каните да предприемете нещо голямо, първо направете такова.