アクティビティの移動
授業のドラッグ移動、ドロワーからの配置、連続授業の要件、競合を許可する設定。
授業の配置はドラッグ&ドロップで行います。授業をつかんで、配置したい場所にドロップすれば、グリッドが更新されます。
授業は2つの場所から移動できます。1つはグリッド自体で、すでに配置されている授業を移動する場合です。もう1つは未割り当てドロワーで、初めて授業を配置する場合です。操作はどちらも同じです。
ウィンドウの端の近くでドラッグすると、グリッドも一緒にスクロールします。そのため、大きな時間割でも段階的に移動する必要はありません。
競合を許可するか、ブロックするか

競合ボタンの横に、2つの設定を持つスイッチがあります。これはこのページで最も重要な項目です。
デフォルトは競合を許可です。この設定では、すでに埋まっているスロットへのドロップが許可され、競合が作成されるとグリッド上にフラグが立てられます。一方、競合をブロックはドロップを拒否し、メッセージを表示します。
競合を許可するのが適切なデフォルト設定であり、甘い設定というわけではありません。実際の時間割作成は反復的な作業です。しばしば、あえて授業を競合する場所に配置し、問題の全体像を把握してから修正する必要があります。この中間ステップを許さないツールでは、すべてを頭の中だけで解決しなければならなくなります。
その段階を過ぎ、アプリに時間割の状況を悪化させる操作を防いでほしい場合は、競合をブロックに切り替えてください。
他の授業が入っているスロットが、自動的に競合となるわけではない点に注意してください。教師、部屋、グループが異なれば、2つの授業が正当に同じスロットを共有することもあります。これはダブルブッキングではなく、並行授業です。競合としてカウントされるのは、共有されたセルではなく、共有されたリソースです。
共有リンクを使って作業している場合、この設定はあらかじめ決定されていることがあります。リンクが競合ブロックモードで発行されると、スイッチは表示されますが固定されて変更できません。
2時限や3時限の授業
1時限より長い授業は、その授業時間全体が収まる場所を必要とします。
2つの異なるルールが適用され、それぞれ動作が異なります。
1日の時間割の中に収まらなければならない。通常の「日×時間」表示では、3時限続きの授業は最後から2番目の時限に開始できません。時間割の終わりをはみ出してしまうからです。これは物理的な制約であり、競合スイッチの設定に関わらず適用されます。
授業がまたがるスロットが空いているかどうかは競合の問題なので、スイッチの設定に従います。競合が許可されている場合、1時限の授業をドロップするのと同様に、連続授業もまたがるスロットで並行授業と重なることができます。競合がブロックされている場合は、授業がまたがるすべてのスロットが空でなければなりません。
ピボット表示でのドラッグ
レンズ機能でグリッドの軸を部屋、教師、または学生グループに切り替えている場合、ドロップ操作は授業を週の別の時間に移動させるだけでなく、ドロップした行に割り当てることにもなります。例えば、授業を第2実験室の行にドロップすると、その授業は第2実験室に配置されます。
学生グループを軸にした表示は例外です。この表示では、すでにグループが割り当てられている授業をその行からドラッグして出すことはできません。時間内での移動のみ可能です。どの学生が授業を受けるかを変更するのは重要な編集であり、意図しないドロップ操作でクラスに別の集団が追加されてしまうべきではありません。この例外のさらに例外として、まだグループが割り当てられていない授業は行にドロップできます。最初の割り当ては曖昧さがないためです。
移動できないもの
時間でロックされた授業は、どの表示でもドラッグできません。場所(部屋)のみでロックされた授業は、別の時間にドラッグできます。ただし、部屋表示ではドラッグすると部屋が変わってしまうため移動できません。ドラッグが開始できない場合は、その授業カードのロック状態を確認してください。
元に戻す
ヘッダーにある「元に戻す」ボタンで直前の移動を取り消せます。Ctrl+Zでも同様の操作ができます。
「元に戻す」で対応できないほど操作を進めてしまった場合は、バックアップを復元してください。また、大きな変更を試みる前には、まずバックアップを取ることをお勧めします。